Game God Of War Dari Yang Terbaik Hingga Terburuk

God of War Ragnarok
Foto: Playstation 5

 

Tekno Kediri – Kami telah membunuh dewa dalam permainan selama bertahun-tahun, tetapi tidak pernah mereka menjadi brutal, grafis, dan mengerikan seperti dalam seri God of War. Bermain sebagai prajurit Spartan Kratos, putra Zeus dari Mitologi Yunani, kita berhadapan sendirian dengan hampir setiap dewa dan makhluk besar dan kecil dari jajaran legenda Yunani dalam permainan awalnya. Dalam reboot / sekuel berikutnya, Kratos berada di tanah baru dengan seperangkat dewa dan monster baru untuk pertemuan yang lebih besar dari kehidupan.

Sementara serial ini menarik perhatian publik karena kekerasannya yang berlebihan, ada lebih banyak lagi judul-judul ini daripada sekadar pria bertelanjang dada yang berteriak. Sementara banyak yang mengaitkan pertumbuhan seri sepenuhnya dengan judul 2018, selalu ada cerita mendalam di balik kemarahan Kratos. Dari awal mulanya di PlayStation 2 hingga perjalanannya yang lebih tenang dan pribadi di PS4, kami telah mengikuti perjalanan Kratos dari satu mitologi ke mitologi berikutnya untuk menentukan peringkat setiap game God of War dari yang terbaik hingga yang terburuk.

God of War (2018)

God of War Game
Foto : Playstation

Sementara kita akan membahas mengapa Kratos tidak pernah satu dimensi seperti kebanyakan pemerannya, tim tentu saja tidak membantunya dalam mencoba menyajikannya seperti itu kepada penonton sampai God of War . Game ini mengambil karakter dan seri yang tampaknya berjalan dengan sendirinya dan menciptakannya kembali untuk jenis pengalaman yang lebih matang dan halus. Ya, Anda masih dewa yang dapat meninju manusia melalui gunung dan melemparkan troll ke danau, tetapi betapa jarangnya momen itu digunakan yang membuat mereka berdampak lagi. Sebagian besar cerita melibatkan Kratos yang mencoba untuk tidakuntuk menggunakan kekuatannya dan hanya terhubung dengan putranya yang terasing, yang dia khawatirkan akan berakhir seperti dirinya sendiri. Ini adalah kisah tentang seorang pria yang mencoba untuk tumbuh melampaui dirinya yang sebelumnya sambil belajar bagaimana merawat orang lain, selalu ditarik kembali ke cara lamanya.

Tentu saja, God of War masih berupa permainan, dan Anda akan melakukan banyak pertempuran di dalamnya. Bintang baru pertunjukan tidak dapat disangkal adalah Kapak Leviathan, yang dapat diayunkan, dilempar, dan diingat Kratos seperti palu Thor. Tidak ada hal baru yang benar-benar dapat dikatakan tentang betapa memuaskan setiap aspek dari senjata ini, jadi kami tidak akan membuang waktu untuk mencoba di sini. Sebaliknya, sementara kami tidak begitu menyukai sistem gear (menjarah di God of War tidak terasa benar, menurut kami), perubahan gaya bertarung yang lebih intim dibandingkan dengan sudut kamera tetap dengan gerombolan musuh ke kerumunan- kontrol terasa luar biasa.

God of War 2

Bagaimana Anda menindaklanjuti game seperti God of War yang pertama ? Anda pergi lebih besar. God of War 2 adalah sekuel yang seharusnya ada di hampir setiap aspek. Itu terlihat lebih baik dan memiliki lebih banyak senjata, kemampuan, bos sinematik, dan set piece. Kratos, pada titik ini dalam cerita, telah mendapatkan keinginannya. Dia membunuh Ares, dewa yang dia salahkan karena menipunya untuk membunuh keluarganya, dan menggantikannya. Namun, membalas dendam tidak pernah menjadi jawaban, dan kemarahan Kratos tidak terpuaskan, membuatnya menyalahgunakan kekuatan salehnya sampai para dewa lainnya turun tangan untuk menghentikannya. Zeus membuatnya fana sekali lagi, dan dia harus menyeret dirinya keluar dari dunia bawah dalam misi baru untuk mengalahkan Zeus, ayahnya.

Bab kedua dari perjalanan Kratos sangat penting untuk karakternya. Ini adalah simbol dari bagaimana mencoba untuk memuaskan kemarahan sendiri dengan kekerasan hanya mengarah pada lebih banyak kemarahan, kekerasan, dan penghancuran diri. Kratos masih mencari hal-hal eksternal untuk menyalahkan masalah internalnya, sehingga tidak pernah sepenuhnya menghadapinya. Dia bahkan bersedia untuk menantang Zeus, dewa yang paling kuat (belum lagi ayahnya) daripada mengambil tanggung jawab pribadi untuk masa lalunya.

God of War 3

God of War 3
Foto : Playstation

God of War 2 adalah pengaturan murni untuk God of War 3. Game terakhir berakhir dengan Kratos dan para Titan memulai pengepungan Gunung Olympus, dan apakah game ini memenuhi janji betapa epiknya peristiwa seperti itu. Dan sejujurnya, untuk beberapa orang di luar sana, jam buka atau lebih dari game ini mungkin cukup untuk mengalahkan God of War 2. Game ini pada dasarnya dimulai pada satu klimaks — set-piece terbesar dan paling mengesankan secara grafis yang dimiliki seri ini. pernah dilihat — dan tidak memberi Anda waktu untuk bernapas sampai Anda berjuang mati-matian menaiki gunung di punggung Titan sambil menghadapi pertarungan bos multi-fase dengan Poseidon.

Sisa permainan sama sekali tidak lemah, tetapi kecepatannya sedikit tidak seimbang. Tetap saja, sebagai kesimpulan dari trilogi aslinya, itu membuat semua yang dijanjikan seri ini bagus untuk para penggemar. Anda bisa menghabisi semua dewa Yunani yang tersisa yang Anda harapkan dalam penggambaran kekerasan paling brutal yang pernah ditampilkan Kratos (kami sedang melihat Anda, Helios), tetapi Kratos sendiri tidak mendapatkan banyak kesempatan sama sekali untuk menunjukkan karakter apa pun sampai akhir. Ini adalah saat dia merasa paling seperti mesin kemarahan dalam trilogi aslinya, yang memalukan karena konfrontasinya dengan ayahnya Zeus memiliki lebih banyak potensi daripada yang terbayar. Namun, akhir dari Kratos yang mengakui keinginan egoisnya untuk membalas dendam pada dasarnya menghancurkan seluruh dunia, dan tampaknya mengorbankan dirinya sendiri tidak hanya penting untuk cerita tetapi juga mengatur perubahannya dalam reboot.

God of War

God of War PsP
Foto : Playstation

Kembali ke tempat semuanya dimulai, God of War memberi tahu kami apa tujuan kami dari lompatan dengan pertempuran intro besar-besaran melawan Hydra. Ini mengatur nada untuk seluruh seri dengan memberi kita rasa bos yang lebih besar dari kehidupan, animasi acara waktu cepat yang brutal, dan kekuatan belaka yang dimiliki Kratos. Judulnya tidak hanya menjadi tontonan, tetapi juga permainan dengan pertarungan tingkat dasar yang hebat (jika sangat mendasar menurut standar saat ini), perkembangan yang menyenangkan, rahasia, dan keseimbangan teka-teki untuk memecah aksi . God of War  juga memberikan banyak nilai replay berkat berton-ton unlockable dan tantangan untuk menyelesaikannya, sayangnya, jauh lebih jarang terjadi di game modern. Sayang sekali platformingnya agak mengerikan.

Adapun ceritanya, God of War benar-benar sesuai dengan mitos Yunani modern seperti yang bisa diharapkan dari sebuah game. Kratos memiliki salah satu latar belakang paling tragis dari karakter mana pun, setelah membunuh keluarganya dalam kemarahan hanya untuk membuat abu mereka ternoda secara permanen di kulitnya sendiri sehingga dia tidak pernah melupakan dosanya. Jika itu bukan sesuatu yang langsung keluar dari mitos Yunani, tidak ada. Latar belakangnya ditangani dengan cukup baik di sini, disatukan dengan narasi, meskipun motivasi utamanya untuk membunuh Ares telah dikritik dengan keras karena itu adalah kesalahannya sendiri karena membunuh keluarganya. Namun, jika dipikir-pikir, itu akhirnya menjadi inti pertumbuhannya nanti.

God of War : Ghost of Sparta

Game PSP kedua dalam seri ini memiliki keuntungan membangun yang pertama tetapi akan selalu dibatasi oleh perangkat keras yang dibuatnya. God of War: Ghost of Sparta tidak dapat memberi kita skala dan keajaiban yang sama untuk melawan musuh seukuran gunung seperti yang bisa dilakukan oleh game konsol dan harus bergantung pada cara lain untuk membuat pemainnya kagum. Salah satu cara melakukannya adalah dalam set lingkungan yang sangat bervariasi dan terperinci dan set piece yang lebih kecil. Gameplaynya terasa hampir di level judul PS2 tetapi kurang panjang dan variasi dalam segala hal, termasuk senjata, kemampuan, dan inovasi.

God of War: Ghost of Sparta menempatkan dirinya di antara dua entri utama pertama dalam seri, dan dengan demikian terbatas pada seberapa besar pengaruhnya terhadap cerita. Namun, bahkan dengan kendala ini, sebenarnya ia berhasil membuat cerita yang sangat bermanfaat bagi karakter Kratos. Sementara tampaknya agak ditarik keluar dari udara tipis, Kratos pergi ke Atlantis dan mengetahui bahwa saudaranya yang tidak pernah disebutkan sebelumnya masih hidup dan mencoba untuk menyelamatkannya. Sementara nasib saudara laki-lakinya ditentukan, karena dia tidak dapat muncul di game masa depan yang sudah dibuat, melihat Kratos berinteraksi dengan keluarga adalah langkah kecil pertama yang kita dapatkan terhadap karakternya di God of War (2018).

God of War: Ascension

Ini adalah game terakhir yang dibuat sebelum reboot, dan ini membuktikan bahwa seri ini telah mencapai batasnya dalam gaya tradisional. Sementara kami kembali ke pengembang asli dan konsol rumah, mereka masih terikat pada rantai prekuel setelah bagaimana mereka meninggalkan game ketiga pada titik yang cukup konklusif untuk pengaturan, jika bukan seri sepenuhnya. Kali ini, kami dikirim kembali 10 tahun sebelum peristiwa game pertama, ke titik paling awal dalam timeline, tetapi jika Anda hanya bermain game, Anda tidak akan bisa mengetahuinya. Pertarungan entah bagaimana lebih buruk di sini, jauh lebih menghukum tanpa memberi pemain alat baru yang cukup untuk melawan. Teka-teki juga tidak terinspirasi, dan mode multipemain adalah tanda terbesar dari seri yang kehilangan arah yang dapat kita bayangkan.

God of War: Ascension mencoba melakukan sesuatu yang menarik dengan narasi dengan membaginya menjadi dua periode waktu — satu di masa sekarang, yang lain tiga minggu sebelumnya — tetapi akhirnya hanya menjadi alasan untuk menggunakan kembali lingkungan daripada menceritakan yang menarik cerita. Ini semua tentang Kratos yang diburu oleh Furies karena mengkhianati Ares dan melanggar sumpahnya setelah “ditipu” oleh dewa untuk membunuh keluarganya. Seluruh cerita hanya terasa seperti berputar tanpa pertumbuhan, wahyu, atau apapun yang menarik untuk dilakukan Kratos.

God of War Chains of Olympus

Game PSP pertama kami tidak diragukan lagi ambisius tetapi jelas berjuang untuk mentransfer pertarungan cepat dan lancar dari seri utama ke perangkat keras yang lebih kecil. Akibatnya, game ini sejauh ini memiliki jumlah pertempuran paling sedikit dan malah sangat lambat, meskipun sejauh ini merupakan game terpendek, karena utamanya adalah pemecahan teka-teki. Combat, ketika ada, memang terasa baik-baik saja, meskipun memiliki jumlah senjata dan kemampuan paling sedikit sejauh ini. Setelah Anda menyelesaikan cerita pendeknya, yang tersisa hanyalah mode Challenge of Hades, yaitu level berukuran kecil di mana Anda diberi tugas untuk diselesaikan yang membuka beberapa hal dasar seperti seni konsep.

Wah, bisa percaya? Prekuel lain? Yeah God of War: Chains of Olympus merantai dirinya ke masa lalu. Meskipun itu adalah game paling awal di timeline ketika keluar, Ascension kemudian akan kembali lebih jauh. Permainan diatur ketika Kratos masih melayani para dewa, melakukan tugas-tugas seperti membunuh Raja Persia dan basilisk, menyelamatkan Helios, dan melakukan prestasi mitologis lainnya yang hanya bisa dilakukan Kratos. Dan seperti itulah cerita game ini: serangkaian tugas yang kebetulan menampilkan Kratos.

God of War : Betrayal

Anda mungkin bertanya-tanya apa game ini karena hampir tidak ada yang pernah berbicara tentang judul ponsel ini. God of War: Betrayal adalah judul yang sama sempurnanya dengan shovelware ini. Ini tentu saja tidak seburuk game seluler modern, datang sebelum invasi nyata dari transaksi mikro dan elemen bayar untuk menang, kembali ketika menampar IP populer pada produk barebone adalah gayanya. Ini adalah sidecroller 2D, agak seperti beat-em-up jadul, hanya saja ini juga mencoba menggabungkan teka-teki dan platform … dengan hasil yang kurang bagus.

Penjahat kali ini adalah Argos, yang ditugaskan oleh dewa-dewa lain untuk menghentikan Kratos dan pasukan Spartanya saat mereka mengamuk di seluruh negeri. Argos akhirnya terbunuh oleh orang lain, meskipun Kratos dijebak atas pembunuhan itu, yang hanya membuat para dewa lebih marah padanya. Semuanya sangat dibuat-buat dan tidak menarik. Plus, sebagai game seluler, Kratos mendapatkan karakterisasi paling sedikit dan benar-benar hanya avatar Anda untuk gameplay ringan.