Teknologi Blockchain Kunci Pertumbuhan Finansial Square Enix

Logo Square Enix
Logo Square Enix, Photo: Square-Enix

 

Laporan keuangan Square Enix menunjukkan peningkatan finansial yang signifikan pada FF 14, dimana penjualan game lainnya sedang mengalami penurunan.

Teknologi Blockchain sepertinya akan menjadi strategi kunci dari pertumbuhan pendapatan Square Enix. Perusahaan sudah merilis laporan keuangan terbarunya dan sekali lagi tahun ini penjualan game square enix mengalami penurunan pendapatan. Namun pada game MMORPG Final Fantasy 14 malah terjadi peningkatan pendapatan yang cukup mencolok, seolah membuka mata bahwa teknologi blockchain ini memang menjadi faktor unggulan yang meningkatkan kinerja penjualan Final Fantasy 14.

Sebagai bagian dari strategi bisnis jangka menengah perusahaan, bisnis blockchain ini bertujuan untuk mengambil domain baru, serta memperkuat ekosistem IP dan mengoptimalkan struktur bisnis saat dunia masih bermasalah dengan covid.

Domain baru tersebut berfokus terutama pada promosi game dan hiburan dengan jaringan  blockchain. Pekan lalu, perusahaan tersebut mengungkapkan proyek Symbiogenesis yang menampilkan penjualan pertama karya seni NFT berdasarkan IP baru, di mana “kisahnya terungkap berdasarkan langkah strategis pemain”. Sebelum ini, perusahaan bergabung dengan blockchain Oasys dan mengumumkan rencananya untuk NFT Final Fantasy.

Rencana lebih lanjut termasuk NFT peringatan 10 tahun Shi-San-Sei Million Arthur, dan investasi di platform FinTech Zebedee yang dibangun di atas Bitcoin, game strategi online abad pertengahan Blocklords, game kartu perdagangan NFT Cross The Ages, pengembang game blockchain Animoca Brands, dan metaverse terdesentralisasi The Sandbox.

Itu di atas layanan cloud gaming Blacknut dan Ubitus. Yang terakhir bekerja dengan Capcom pada versi cloud dari Resident Evil Village untuk Switch. Fokus pada blockchain dan teknologi cloud ini mengikuti komentar dari presiden Square Enix Yosuke Matsuda pada awal tahun , di mana ia menyatakan ini akan menjadi “tren utama” dalam game.

Tidak disebutkan Final Fantasy 16 dalam strategi bisnis jangka menengahnya (rilisnya ditetapkan untuk musim panas 2023, yang akan terjadi pada tahun fiskal berikutnya). Untuk paruh pertama tahun fiskal berjalan, penjualan bersih Square Enix turun 3,3 persen, sementara pendapatan operasional turun 10,7 persen YoY.

Penjualan game-nya mengalami penurunan, meskipun sejumlah judul baru telah dirilis seperti Live A Live, PowerWash Simulator, Valkyrie Elysium, dan Star Ocean: The Divine Force. Crisis Core Final Fantasy 7 Reunion and Forspoken masih akan dirilis tahun fiskal ini.

Penjualan bersih game MMO sekali lagi meningkat , dengan meningkatnya jumlah pelanggan yang membayar untuk Final Fantasy 14. Ini berarti hampir seperempat penjualan bersih dari hiburan digital kini berasal dari game MMO.

Laporan tersebut menyebutkan bahwa tidak ada paket ekspansi untuk Final Fantasy 14 atau Dragon Quest 10 yang akan dirilis di sisa tahun fiskal ini.