Pengembang Genshin Impact Membuat RPG Fantasi Luar Angkasa Dengan Pertarungan Seperti Persona

Honkai Star Rail 008
Honkai Star Rail (Hoyoverse)

 

Honkai: Star Rail adalah entri yang dapat didekati ke dalam game berbasis giliran

Setelah melihat Honkai: Star Rail selama beberapa menit selama pratinjau media langsung, saya sangat menyukai apa yang saya lihat. RPG “fantasi luar angkasa” HoYoverse tidak menemukan kembali pertempuran berbasis giliran, tetapi kinerjanya mulus. Animasi pertarungan adalah salah satu yang terbaik yang pernah saya lihat dari game anime dalam beberapa tahun terakhir. Pelacak giliran pertempuran, kombo tim, tipe pertarungan, dan animasi pertempuran mengingatkan pada game seperti Shin Megami Tensei dan Persona 5. Tapi HoYoverse sama sekali tidak ingin Anda menganggapnya sebagai salah satu dari game tersebut. Selain kebingungan identitas, percakapan saya dengan pengembang membuat saya tidak memiliki banyak optimisme tentang inklusi rasial dalam fantasi luar angkasa Star Rail.

Begini cara kerja Star Rail: Meskipun Anda memulai dengan karakter protagonis, sebagian besar daftar Anda akan keluar untuk istri dan suami melalui sistem gacha. Anda menggunakannya untuk menjelajahi peta yang penuh dengan pertemuan musuh (daripada pertarungan waktu nyata seperti Genshin Impact andalan HoYoverse saat ini).

Setelah Anda bertemu musuh, Anda akan memulai pertempuran berbasis giliran. Masing-masing dari empat anggota partai Anda akan memiliki dua keterampilan. Beberapa akan ofensif, sementara yang lain akan mendukung atau penyembuhan. Setiap serangan sesuai dengan elemen, dan menggunakan pertarungan tipe elemen secara efektif akan memungkinkan Anda untuk menghancurkan bilah perisai. Setelah musuh rentan, Anda dapat menggunakan serangan kombinasi tim untuk menendang mereka saat mereka jatuh.

Meskipun pertarungannya relatif sederhana, gim ini akan menampilkan mekanik pertarungan otomatis. Ini akan membuatnya lebih mudah untuk melakukan pertempuran sehari-hari untuk mendapatkan sumber daya, yang merupakan fitur penting yang digunakan beberapa gacha modern untuk menjaga agar game tetap hidup.

Star Rail akan memiliki campaign cerita utama dan sidequest reguler. Meskipun berbagi karakter serupa dari Honkai Impact 3rd, Fish Ling, perwakilan dari HoYoverse, meyakinkan saya bahwa tidak akan ada persilangan cerita dengan game aksi waktu nyata mereka yang sangat berat.

Mengemudi Honkai: Pengembangan Star Rail adalah keinginan HoYoverse untuk mendiversifikasi portofolionya dari game aksi yang biasa dirilis, menurut Michalel Lin, perwakilan lain untuk pengembang. Kedua, HoYoverse merasa pertarungan berbasis giliran kondusif untuk “cerita yang ingin kami ceritakan”. Filosofi desainnya didorong oleh keinginan untuk membuat pertempuran berbasis giliran dapat didekati oleh pendatang baru.

Namun, keadaan menjadi lebih suram ketika saya mencoba bertanya siapa target audiensnya. Presentasi Star Rail menyebutkan bahwa game tersebut akan menampilkan budaya yang berbeda. Mengingat betapa parahnya kegagalan Genshin Impact yang menggambarkan orang berkulit lebih gelap dan orang Asia Barat Daya dalam pembaruan Sumeru, saya bertanya bagaimana pengembang bermaksud meningkatkan representasi di Star Rail. Pelajaran apa yang mereka pelajari dari komunitas perantauan?

“Game ini berlatarkan dunia fiksi,” kata Lin. “Apa yang kami lakukan bergantung pada bagaimana IP tumbuh. Sebagai kombinasi budaya di dunia kita, tidak ada budaya tertentu yang kita targetkan. Kami akan terus mendengarkan masukan dari para penggemar, tetapi bagaimana dunia akan dibangun, kami tidak dapat memastikannya.”

Saat ini tahun 2023, dan RPG Asia terus mengedepankan keragaman. Jawaban yang sangat mengecewakan ini mengingatkan saya pada tanggapan produser Final Fantasy XVI Naoki Yoshida, apakah game itu akan menyertakan orang kulit berwarna atau tidak. Jawaban mereka adalah bahwa dunia mereka adalah fantasi, jadi tidak bisa dipegang dengan standar keragaman sama sekali. Star Rail menyertakan karakter yang berbudaya Tionghoa, jadi rasanya sangat menyebalkan jika karakter peluncurannya tampak lebih berkulit terang daripada yang ada di Genshin Impact. Sekali lagi, kami harus mulai memegang RPG Asia dengan standar yang lebih tinggi.

Saya mendapat jawaban samar yang sama ketika saya bertanya dari mana Star Rail mengambil inspirasinya. “Menurut kami RPG berbasis giliran sangat menarik dan memiliki pemirsa aktif di pasar,” kata Lin. Butuh beberapa menit bagi saya untuk mengingat bahwa seri Persona telah terjual 16,8 juta unit secara global dan mungkin setidaknya merupakan salah satu dari game yang disinggung. Ketika saya menekankan tentang inspirasi kreatif studio, Lin memberi tahu saya bahwa tim Star Rail terdiri dari 500 pengembang individu. Oleh karena itu, tidak mungkin untuk mempersempit pengaruh tertentu.

Saya bisa menebak mengapa HoYoverse begitu malu-malu tentang game Persona 5-nya yang berada di luar angkasa. Kemungkinan besar karena internet merusak Genshin Impact saat diluncurkan karena kemiripannya dengan Breath of the Wild, hingga pengembang harus meyakinkan para pemain bahwa game tersebut lebih dari sekadar tiruan. Tapi Star Rail kemungkinan akan dirilis sekitar tahun ini, dan orang-orang akan dapat melihat DNA Persona yang tertanam dalam cara permainan tersebut dimainkan.

Jadi, inilah ringkasan jujur ​​dari Star Rail: Ini adalah game fantasi luar angkasa yang mungkin akan Anda nikmati jika Anda adalah penggemar serial Persona atau Shin Megami Tensei. Berhati-hatilah dengan sistem gacha, dan jangan menahan nafas atas peningkatan keragaman dari apa yang telah kita lihat sejauh ini.