Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion Bukan Sekedar Remake

Final Fantasy VII Crisis Core Remake
Foto: Square Enix

 

Tekno KediriCrisis Core: Final Fantasy VII Reunion jelas lebih dari sebuah remaster, tetapi ini bukan ‘remake total’ . Jika Anda belum dibebani dengan pengalaman RPG hebat di Switch, Square Enix musim dingin ini juga akan merilis aksi RPG Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion di platform hybrid.

Kami telah mendengar sebelumnya bahwa remaster “jauh melampaui”, tapi seberapa jauh itu akan pergi? Dalam wawancara baru-baru ini dengan Everyeye (diterjemahkan oleh Nintendo Semuanya), produser kreatif game Tetsuya Nomura menguraikan sedikit lebih banyak.

Rupanya, itu “sangat rumit” untuk didefinisikan, tetapi “lebih dari remaster” daripada remake penuh.
“Saya memiliki perasaan campur aduk karena saya tidak yakin bagaimana cara terbaik untuk menggambarkan proyek ini. Pada satu titik, bahkan ada diskusi tentang menyebutnya ‘remake’ atau ‘remaster’. Ini adalah permainan yang sama sepanjang waktu, jadi saya pikir ini produk yang lebih dekat dengan definisi remaster.

Namun, di sisi teknis, grafik telah sepenuhnya dikerjakan ulang, modelnya telah dikerjakan ulang dari awal, banyak adegan yang hanya diberi subtitle dalam aslinya telah di-dubbing, dan sistem pertarungan telah diperbarui. Kami masih belum jelas tentang istilah yang lebih menggambarkan permainan, dan itulah mengapa kami menggunakan ‘reunion’. Ini jauh lebih dari remaster dan pada saat yang sama itu bukan remake penuh, yang membuatnya sangat rumit. ”

Jadi begitulah – ini sedikit dari keduanya, tetapi tidak menjadi “remake total”.

Gim ini menjanjikan untuk menyertakan model 3D yang diperbarui, sulih suara penuh, dan aransemen musik baru. Jika Anda benar-benar tidak terbiasa dengan rilis ini, ini adalah prekuel Final Fantasy VII, yang memulai debutnya di PSP pada tahun 2007 dan dibintangi oleh Zack Fair, karakter kunci dalam mitos FFVII.